माइक्रोसॉफ्ट ने फ्री किड्स फ्रेंडली प्रोग्रामिंग प्लेटफार्म जारी किया - Kodu!
Kodu गेम लैब, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा डिज़ाइन किया गया निःशुल्क बच्चों के अनुकूल दृश्य प्रोग्रामिंग "भाषा" को पीसी और एक्सबॉक्स 360 के लिए तकनीकी पूर्वावलोकन के रूप में रिलीज़ किया गया था। प्लेटफार्म के साथ, माइक्रोसॉफ्ट ने कई प्रशिक्षण उपकरण भी जारी किए हैं जिससे इसे उठाना आसान हो गया है और महान खेल बनाने के लिए चल रहा है।
आपको सीईएस 200 9 में Kodu डेमो में कार्रवाई में गेम निर्माता को याद रखना याद हो सकता है, जिसके दौरान स्पैरो, एक 12 वर्षीय लड़की, जिसने माइक्रोसॉफ्ट एंटरटेनमेंट एंड डिवाइसेज को अपनी रचना के एक गेम में रोबो बाच को हूच किया था। Kodu के शुरुआती पूर्वावलोकनों ने सोनी की लिटिल बिगप्लानेट की तुलना में कई तुलना की है, जो आसानी से उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न स्तरों और समुदायों के लिए बार सेट करता है। लेकिन प्लेस्टेशन 3 के लिए अत्यधिक अनुकूलन प्लेटफार्म से Kodu की उत्पत्ति और समग्र दायरा और उद्देश्य थोड़ा अलग है।
एक के लिए, Kodu एक गेम डेवलपर से नहीं आया है - यह सीधे माइक्रोसॉफ्ट के आर एंड डी विभाग से बाहर आता है। उन्होंने मूल रूप से बच्चों को कार्यक्रम के बारे में सिखाने के लिए एक आकर्षक तरीके के रूप में Kodu का सपना देखा। और कीबोर्ड की पूर्ण अनुपस्थिति के बावजूद, कोडिंग वातावरण ( और कोडिंग त्रुटियां ), और प्रोग्रामिंग के अधिक कठिन पहलू, ऐसा लगता है कि Kodu कार्य के लिए उपयुक्त है। कुंजी यह है कि यह कंप्यूटर प्रोग्रामर की तरह सोचने के लिए खिलाड़ियों को वास्तव में बैठे और उन्हें सी ++ सिखाते हुए सोचता है।
यह उन्हें एक मुक्त रूप पर्यावरण पर पूर्ण शासन देकर ऐसा करता है कि वे कई गतिशील विजेट, ब्लॉक, वर्ण, और इलाके के प्रकारों के साथ पॉप्युलेट कर सकते हैं। प्रत्येक तत्व का व्यवहार नियमों और घटनाओं के एक सेट द्वारा शासित होता है-आवश्यक "अगर / फिर" स्थितियां जो अधिकांश प्रोग्रामिंग भाषाओं की रोटी और मक्खन बनाती हैं। Kodu वातावरण में अभिनेताओं में संवेदी गुणकों की एक पूरी श्रृंखला है - जैसे सुनवाई और दृष्टि-साथ ही समय अंतराल, टकराव, और अन्य कारकों के बारे में जागरूकता। उदाहरण के लिए, आप एक चरित्र स्थापित कर सकते हैं जब वह एक निश्चित गीत सुनता है जब तक वह एक पेड़ में नहीं चलता है और यदि पेड़ हाल ही में एक पक्षी द्वारा दौरा किया जाता है तो अंडे गिर जाएंगे ( क्या आप बता सकते हैं कि मैं नहीं करूँगा एक बहुत अच्छा खेल डिजाइनर बनाओ ?)
ये नियम, एक व्यापक आइकन-आधारित मेनू सिस्टम के माध्यम से पेंच किए गए हैं, चीजकेक फैक्ट्री की चोरी और मात्रा में प्रतिद्वंद्वियों का प्रतिद्वंद्विता है। मेरा अनुमान है कि आपकी बीयरिंग प्राप्त करने में कुछ समय लगता है, लेकिन एक बार ऐसा करने के बाद, आप सीईएस डेमो में स्पैरो के जितना तेज हो सके उतना आसानी से इसके माध्यम से जा सकते हैं।
इस तरह, Kodu LittleBigPlanet की तरह थोड़ा सा लगता है और मैक्सिस से क्लिक एंड प्ले की तरह बहुत कुछ लगता है। असल में, यह ठीक है कि मैं क्लिक एंड प्ले को 16 साल में विकसित होने की उम्मीद करता हूं क्योंकि इसे पहली बार रिलीज़ किया गया था। Kodu भी ग्रह Kodu के माध्यम से एक मजबूत सामुदायिक पहलू होने के लिए तैयार है, जहां खेल डिजाइनर स्तर साझा कर सकते हैं, उन्हें रेट कर सकते हैं और दूसरों को खेलने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।
इसके अलावा, LittleBigPlanet के विपरीत, Kodu डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र है ( कम से कम अभी के लिए। ) आप Kodu गेम लैब तकनीकी पूर्वावलोकन को मुफ्त में ले जा सकते हैं और इसे अभी इंस्टॉल कर सकते हैं ( जब तक आपके कंप्यूटर को इसे चलाने के लिए हिम्मत मिलती है- मेरी नेटबुक निश्चित रूप से नहीं।) आप अपने पैर को Kodu प्रारंभ करने वाले वीडियो के साथ गीला कर सकते हैं और यदि आप एक शिक्षक हैं, तो आप मुफ्त Kodu गेम लैब कक्षा किट डाउनलोड कर सकते हैं, जिसमें Kodu को पढ़ाने के लिए कई पाठ योजनाएं और गतिविधियां शामिल हैं कक्षा।
तो यदि आप अपने बच्चों के साथ खेलना चाहते हैं और उन्हें कम उम्र में प्रोग्रामिंग में ले जाना चाहते हैं, तो कूडू शायद एक अच्छी पसंद है!