होम स्टूडियो सीरीज़ भाग 5: आपके किक ड्रम प्रोग्रामिंग

किक ड्रम आपके संगीत के सबसे महत्वपूर्ण भागों में से एक है, खासकर अगर आप इलेक्ट्रॉनिक या नृत्य कर रहे हैं। यहां तक ​​कि यदि वे दोनों आपकी शैली से आगे नहीं हो सकते हैं, तो किक ड्रम महत्वपूर्ण है क्योंकि यह अक्सर संगीत की नींव बनाता है। यह वही है जो अन्य यंत्रों के साथ पालन करता है, और यह वह हिस्सा है जो श्रोताओं आमतौर पर बीट के साथ घूमते समय पालन करते हैं।

अधिकांश संगीत 4/4 पैटर्न पर चिपक जाता है। चारों ओर निर्माण करना आसान है, और सुनने वालों के लिए यह वास्तव में सबसे आसान है। आप किसी भी समय हस्ताक्षर लिख सकते हैं, लेकिन 4/4 सबसे आम है। इसका मतलब है कि हर बार चार किक्स हैं।

हमारे उदाहरण के लिए, हम लॉजिक प्रो का उपयोग करने जा रहे हैं। यह घर पर उपयोग डीएडब्ल्यू (डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन) है। अधिकांश डीएडब्ल्यू के समान कार्य होते हैं। प्रोग्रामिंग के लिए आपको अपने डीएडब्ल्यू में किक नमूना लोड करने के तरीके पर मैन्युअल या मार्गदर्शिका की जांच करनी पड़ सकती है। प्रत्येक को थोड़ा अलग प्रक्रिया की आवश्यकता होगी। हालांकि, एक बार जब आप नमूना लोड कर लेंगे, प्रोग्रामिंग पहलू सभी डीएडब्ल्यू में काफी काम करेगा।

अधिकांश पॉप संगीत लगभग 120 बीपीएम (प्रति मिनट बीट्स) की गति पर चलता है। प्रत्येक डीएडब्ल्यू जिसे मैं 120bpm पर डिफ़ॉल्ट 4/4 समय हस्ताक्षर के साथ लॉन्च करने के बारे में जानता हूं। यह कुछ ऐसा है जो हम सुनने के आदी हो गए हैं, और यह सिर्फ हम में से अधिकांश के लिए काम करता है। एक चीज जो मैं वास्तव में आपको याद रखना चाहता हूं वह यह है कि यह सब आपके भविष्य के संगीत-निर्माण लक्ष्यों के लिए एक आधार है। आप अपने इच्छित किसी भी गति पर एक गाना बना सकते हैं। आपको 4/4 का उपयोग करने की ज़रूरत नहीं है। हालांकि, एक बार जब आप इन बहुत ही बुनियादी चीजों को सीख लेते हैं, तो आप उन प्रकार के पैटर्न और संगीत को बनाने में सक्षम होंगे जिन्हें आप बनाना चाहते हैं। सबसे कठिन हिस्सा आपको प्रारंभ करने में मदद करने के लिए प्रारंभिक अनुभव प्राप्त कर रहा है।

चलो उस किक पैटर्न के साथ शुरू करते हैं। सबसे पहले, आप एक बार बार लूप में आकर्षित करना चाहते हैं जैसा मैंने नीचे किया है:

उसके बाद, आप अपने व्यक्तिगत किक ड्रम हिट में ड्राइंग शुरू कर देंगे। यहां, मैंने एक बुनियादी 4/4 किक पैटर्न तैयार किया है। यह सिर्फ चार thuds की एक श्रृंखला है कि लूप। आप इसे अधिकांश संगीत में सुनते हैं:

प्रारंभिक किक पैटर्न ड्राइंग करने के बाद, मैं उस लूप को तीन बार कॉपी करूंगा। इसका मतलब है 4/4 किक्स के चार बार:

आम तौर पर, यह आपके गीत के आधार के रूप में काम करता है। मैं उन किक पैटर्न का उपयोग करना और उनके चारों ओर निर्माण करना पसंद करता हूं। फिर भी, दो गाने एक ही तरीके से नहीं बनाए जाते हैं। आइए देखें कि हम दोहराए जाने वाले ठंड लूप में थोड़ा सा रुचि जोड़ने के लिए क्या कर सकते हैं।

दूसरी बार, मैं बार के अंत के पास एक अतिरिक्त किक ड्रम हिट जोड़ सकता हूं। फिर मैं दिखाए गए चौथे बार पर उसमें एक बदलाव जोड़ सकता हूं:

ऊपर, आप देख सकते हैं कि मेरे पास पहली बार के लिए चार हिट हैं। तीसरी बार अपनी चार हिट के साथ आने से पहले दूसरी बार एक अतिरिक्त किक जोड़ती है। आखिरकार, आगे की बार में दो अतिरिक्त हिट हैं, जो कुछ ऐसा करते हैं जो किक के साथ ड्रम रोल की तरह लगता है। कभी-कभी यह गीत के संदर्भ में अच्छा लगता है। अन्य बार, यह नहीं करता है। विचार तब तक खेलना है जब तक आपको कुछ पसंद न हो।

अपने पैटर्न में वेग के साथ खेलने के लिए भी अच्छा है। वेग यह है कि किक मारा जाता है कितना मुश्किल है। यह आपके किक पर कुछ गतिशीलता जोड़कर, जोर से या शांत बनाता है। आप नहीं चाहते कि हर हरा सटीक उसी हिट की तरह लगें। कभी-कभी, मैं प्रत्येक बार की पहली हिट को थोड़ा मजबूत बना देता हूं, फिर शायद अगले कुछ को कम कर दें। यदि मैं डबल-हिट जोड़ने जा रहा हूं, तो मैं उन लोगों की गति को बढ़ा सकता हूं जो इसे थोड़ी अधिक पंच देते हैं। मुझे लगता है कि एक असली ड्रमर भागने की कोशिश कर रहा है, और जोर के लिए कुछ हिट्स को थोड़ा और शक्ति जोड़ रहा है। कभी-कभी, आपको बस इस बारे में कल्पना करना होगा कि असली खिलाड़ी इसके बारे में कैसे जा सकता है।

नीचे, आप देख सकते हैं कि पहले नोट में दूसरे की तुलना में अधिक वेग है। तीसरा नोट एक उच्च है (यह भी एक छोटा हिट है। यह ध्वनि पर एक फर्क पड़ सकता है जो लंबे समय तक रिंग करता है) उस दूसरे नोट की तुलना में वेग, और चौथा नोट गुच्छा का सबसे नरम है (लेकिन यह थोड़ा लंबा हिट है। यदि किक नमूना बाहर निकलता है, तो आप उस लंबे नोट को थोड़ा और सुनेंगे।)। भिन्नताएं थोड़ी सी हैं, लेकिन वास्तव में यह बदलने की ज़रूरत है कि चीजें कैसे ध्वनि करती हैं:

यह ध्यान देने योग्य भी है कि आप जो कुछ भी कर रहे हैं वह टेप या कुछ भी करने के लिए प्रतिबद्ध नहीं है। जब तक आपको कुछ पसंद न हो, तब तक आप पैटर्न और अनुक्रमों के साथ खेल सकते हैं। आप जो शुरू करते हैं वह आपके अंतिम परिणाम की तरह कुछ भी नहीं हो सकता है। वास्तव में, मेरे प्रारंभिक किक पैटर्न शायद ही कभी करते हैं। जब मैं काम करता हूं, तो मैं अपनी बीट रखने के लिए बुनियादी 4/4 पाश के साथ निर्माण करता हूं। ऐसा करने के बाद, मैं फंसे, उच्च टोपी, बास के हिस्सों का निर्माण शुरू करता हूं और इसके चारों ओर जाता हूं (जो कि किसी अन्य दिन के लिए होता है)। गीत के "रीढ़ की हड्डी" को मैं एक बार गीत में व्यवस्थित करने के बाद, मैं सभी अतिरिक्त हिस्सों को जोड़ना शुरू करता हूं, जैसे अधिक ड्रम विविधताएं और भरना आदि। यह गीत को श्रोता के लिए और अधिक दिलचस्प बनाने में मदद करता है।

दोबारा, दो गाने से संपर्क नहीं किया जाता है। कभी-कभी मैं अपने सभी किक पैटर्न पहले बना देता हूं। मैंने सभी अन्य भागों को बनाने से पहले एक बार बास लाइन बनाई, और मैंने इसके चारों ओर अपने ड्रम और यंत्र बनाए। कोई भी दृष्टिकोण सही या गलत नहीं है। हालांकि, आपको अक्सर वह मिल जाएगा जो आपके लिए सबसे अच्छा काम करता है। एंकर के रूप में यह किक पैटर्न सबसे आम है। इसके साथ काम करना आसान है, और यह आपको बीट को रखने में मदद करता है क्योंकि आप इसके आसपास के उपकरणों को बनाना और रिकॉर्ड करना शुरू करते हैं।

अभी के लिए, किक्स और किक लूप के साथ चारों ओर एक खेल आगे बढ़ें। ऐसी चीजें बनाएं जो शांत या रोचक लगती हैं। बेवकूफ़ मत बनो, लेकिन अच्छे लगने वाले पैटर्न बनाएं। आप आश्चर्यचकित होंगे कि आप एक उपकरण के साथ क्या कर सकते हैं।

अगले हफ्ते, हम आपके ड्रम में एक अधिक पूर्ण ध्वनि ड्रम पैटर्न बनाने के लिए फंसाने वाली हिट और उच्च टोपी जोड़ने पर एक नज़र डालेंगे।

आप नीचे अनुभाग 1-4 देख सकते हैं। यदि आप अभी भी उस हिस्से पर काम कर रहे हैं तो वे आपको अपने घर के स्टूडियो को सेट अप करने के तरीके सिखाएंगे:

  • भाग 1
  • भाग 2
  • भाग 3
  • भाग 4