शुक्रवार मज़ा: बादल, आर्टवर्क गेमिंग को पूरा करता है

क्या आपने कभी आकाश पर देखा है और यादृच्छिक रूप से कई अलग-अलग आकारों को देखा है। क्या होगा यदि आप उन आकारों को नियंत्रित कर सकते हैं? आप क्या करेंगे क्लाउड में आप आसमान को अपने पसंदीदा चीजों के फुफ्फुस बनाने के लिए कुशल बना सकते हैं। शायद आप अपना खुद का व्यक्तिगत उष्णकटिबंधीय तूफान बनाना, ज्वालामुखी से लड़ना चाहते हैं, या केवल कम्यूलस तकिए में तैरना चाहते हैं - कई संभावनाएं हैं। और खेल एक मुफ्त डाउनलोड के रूप में उपलब्ध है।

क्लाउड एक नया गेम नहीं है, वास्तव में यह कुछ सालों से आसपास रहा है। यह जेनोवा चेन, फ्लो के निर्माता द्वारा बनाया गया था, जब वह दक्षिणी कैलिफोर्निया के इंटरएक्टिव मीडिया डिवीजन विश्वविद्यालय में भाग ले रहा था। 2006 में इसने गेमिंग में अपने अभिनव दृष्टिकोण के लिए 3 पुरस्कार दिए, और कई गेमिंग पत्रिकाओं में इसे दिखाया गया है।

क्लाउड अहिंसक कलात्मक मूल्यों पर केंद्रित है, और गेम और कला के बीच की रेखा को आकर्षित करने वाले विशाल विवाद को चमकाने के लिए इस तरह का पहला ऐसा था। माना जाता है कि, 2005 ग्राफिक्स के बावजूद यह अभी भी आंखों पर काफी आसान है।

वातावरण बस सही है, और पृष्ठभूमि संगीत पूरी तरह से फिट बैठता है। जैसा कि gamedev.net पर बताया गया है:

धीमी मेलोडिक पियानो संगीत और सुंदर पानी के रंग ग्राफिक्स में जोड़ें, और क्लाउड एकमात्र आराम खेल बन जाता है जिसे मैं कभी भी याद कर सकता हूं ...।

क्लाउड गेमप्ले का नमूना देखने के लिए नीचे दिए गए वीडियो पर नज़र डालें।